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スキルについて
スキルは、シグニそれぞれが持っている固有能力です。
クラスごとに、スキルが4種類(うち1つはレアスキル)ずつ規定されていて、そのなかから1つが割り振られます。
- どのスキルが割り振られるか
- スキルはランダムに割り振られます
- レアスキルは★★★以上のシグニにのみ割り振られるようです(★3では1割程度、★4は100%がレアスキル持ちになる)
- スキルの使用方法
- スキルはバトル中に自動で使用されます
- 「召喚時」など条件がかかれている場合を除き、一定時間ごとに発動するようです
- スキルレベル
- スキルレベルがあがると、スキルの性能が向上します
- スキルレベルは、同一のスキルを持つシグニを強化合成することで、確率的にレベルアップするようです
- スキルレベルが上昇しても、同時にシグニレベルが上昇しなかった場合、強化後のステータス表示は行われないので注意
スキル一覧
バーサーク
常に最も近い敵を攻撃し、攻撃時(A)%の追加ダメージを与える。
成長項目 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
A | 40 | 45 | 50 | 55 | |
フレンジー
自身の攻撃力を(A)秒間、(B)%増加する。
成長項目 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
A | 7 | 9 | 11 | 13 | |
B | 25 | 27.5 | 30 | 32.5 | |
アームブレイク
敵1体に攻撃力の(A)%のダメージを与え、(B)秒間、攻撃力を(C)%減少させる。
成長項目 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
A | 250 | 275 | 300 | | |
B | 6 | 7 | 8 | | |
C | 20 | 22.5 | 25 | | |
クラッシュ・スウィープ
範囲内にいるすべての敵に攻撃力の(A)%のダメージを与える。
(レアスキル)
ゼロ・ディスタンス
常に最も近い敵に対して攻撃を行い、(A)%の追加ダメージを与える。
成長項目 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
A | 35 | 37.5 | 40 | 42.5 | |
ヘヴィ・ショット
敵1体に攻撃力の(A)%のダメージを与える。
成長項目 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
A | 300 | 325 | 350 | 375 | |
バインド・ショット
最も近い敵に対して攻撃力の(A)%の追加ダメージを与え、(B)秒間、移動不可能にする。
成長項目 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
A | 150 | 162.5 | 175 | 187.5 | |
B | 4 | 4.5 | 5 | 5.5 | |
バニッシュ・スナイプ
敵1体に攻撃力の(A)%のダメージを与え、(B)%の確率でバニッシュする。
このスキルは発動後に(C)回の通常攻撃を行うと再発動する。
(レアスキル)
成長項目 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
A | 300 | | | | |
B | 5 | | | | |
C | 5 | | | | |
ランパート
召喚時、味方すべての被ダメージ量を(A)%減少する。なお、自身はその効果を受けない。
成長項目 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
A | 10 | 12.5 | 15 | 17.5 | 20 |
ショック・ハンマー
範囲内にいるすべての敵を(A)秒間、行動不能にする。
成長項目 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
A | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 |
スチール・ボディ
アタッカーとディフェンダーの攻撃に対して(A)%の確率で防御が発生し、防御が発生した場合は被ダメージ量を(B)%減少する。
なお、シューターやマジシャンの攻撃を防ぐことはできない。
このスキルは召喚中、効果が持続する。
成長項目 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
A | 30 | 32.5 | 35 | 37.5 | |
B | 60 | 60 | 60 | 60 | |
マジック・エンチャント
範囲内にいるすべての味方の攻撃力を10秒間、自身の攻撃力の(A)%増加させる。
成長項目 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
A | 100 | 112.5 | 125 | 137.5 | 150 |
サンダー・インパクト
敵1体に攻撃力(A)%のダメージを与え、さらにその周囲にいる敵にも(B)%のダメージを与える。
成長項目 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
A | 100 | 110 | 120 | 130 | |
B | 100 | 110 | 120 | 130 | |
ウェイト・アーム
敵1体の攻撃速度を(A)秒間、(B)%減少させる。
成長項目 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
A | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
B | 25 | 27.5 | 30 | 32.5 | 35 |
サンダー・フォール
範囲内にいるすべての敵に攻撃力(A)%のダメージを与える。
(レアスキル)
リジェネレーション
範囲内にいる味方のHPを10秒間、毎秒(A)%治癒する
成長項目 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
A | 30 | 32.5 | 35 | 37.5 | 40 |
クイック・リカバー
味方を治癒する際、失ったHPに応じて治癒効果が増幅する
リカバリー・ライフ
味方HPを通常治癒に加え、さらに(A)%治癒する
成長項目 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
A | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 |
オール・リカバリー
範囲内にいる味方のうち、HPの少ない(A)体に対し、通常の(B)%の威力で治癒する。
(レアスキル)
成長項目 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
A | 3 | | | | |
B | 200 | | | | |